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クイックモーション 説明 素早い牽制と投球で盗塁を防ぐ!牽制力が○アップ! 発動条件 試合中、1塁にランナーがいるときの登板時
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xxEIPOCOHCxx入隊条件について AR/SR/MR全部共通でKD50以上、KD55以上で優遇 そこそこのAIMと各MAPを理解してるとことを前提とします クラン戦経験豊富なら優遇しますよ サブアカウント禁止 クランメンバ内のサブアカウントも禁止 16歳以上で精神年齢高く、一般マナーがある クラン戦でチートチート連呼する人いらないです 試合中に熱くなりすぎる熱血野郎もお断りです ボイスチャット「Ventrilo」導入可能な環境 当クランではほとんどの人がボイスチャットを導入しています 聞き専でもいいので導入お願いします、なお喋れる場合は優遇します SuddenAttackのIN率が週3以上 とにかくINする人が少ないのでIN率高い人は歓迎です 女性の場合は上記免除ということになっているらしいです 細かい質問などがあったらクランIRCにどうぞ IRC Friend系 #eipo
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概要 ディズニーとスクウェア・エニックスのキャラクターが共演する人気ファンタジーアクションRPGの『キングダム ハーツ』シリーズの一作で、東京ゲームショウ2007において、シリーズ新プロジェクトの一つとして『キングダム ハーツ コーデッド』『キングダム ハーツ 358/2 Days』と同時発表された。 『キングダム ハーツII FINAL MIX+』(の 2枚組のうちの一つ『キングダムハーツII Final Mix』)のシークレットムービー「Birth by sleep」で提示された謎を明かす作品。シリーズ中最も過去の物語のため、従来のシリーズでは崩壊していた世界も新たなステージとして登場する。また、本作には新たな主人公が3人用意されており、それぞれ独立した3本のシナリオが存在する。 開発は『Re チェイン オブ メモリーズ』(Re COM)を開発したスクウェア・エニックス大阪開発部。開発は早くから始まっていたものの、『Re COM』のリメイクを担当することが決まり本作は一時中断となっていた。その後システムなどの全面的な見直しが行われ、その結果同時発表された『358/2 Days』『コーデッド』の中では最初に開発が始まりながら、最後に発売される作品になるという。またディレクター野村哲也は、同時発表された3作品の中では最もスペックの高いハードを使用するため、いろいろと盛り込んで行きたいと語っている。 ゲームシステム的にはPSPの性能と容量を生かし、PS2版『キングダム ハーツ』『キングダム ハーツII』に近いアクションRPGとなるが、バトルコマンドや成長システムなどには新たな要素も加えられる予定。 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス 人数 1~6人 メディア UMD 1枚 発売日 2010年1月9日 価格 6090円 対象年齢 審査予定 その他 メモリースティックDuo対応 アドホックモード対応
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投稿日 (Vol.1)2008年12月25日 03 27(Vol.2)2008年12月25日 22 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Falt(弓)、jack(双剣)、SEVEN(ランス) クエスト 接近!ラオシャンロン モンスター ラオシャンロン亜種 主な登録タグ (Vol.1)やっちまったなあ、CoolでNiceなSEVEN、哀れなNobutuna、長老jack、変態Falt(Vol.2)×哲学○ケツ学、基礎妖精論A、ベッドで疑心暗鬼、預言者Falt 前 【MHP2G】第61回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で狙い撃ち♪~ 次 【MHP2G】第63回 モンハンどうでしょう ~陸&空できました~ 概要・お便り 今作はお便りと同時進行。 CoolでNiceなサンタSEVEN、哀れなサンタ、Nobutuna。長老サンタjackを撮る慌てんぼうの変態サンタのFalt。 一同「慌てんぼうのサンタクロース♪(ry」 エリア2 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt 歯ブラシ Q.クリティカル距離は重要だと思います。Faltさん、友達にクリティカル距離の大切さを教えてください。 A. Falt「最低限、あれば戦力になる」 SEVEN「それだけ?」 Falt「絶対ではないが、時間が短縮できる」 狩り 橋の端っこでSEVENが爆弾を置く実験をするが、橋の上に残ってしまう。その後のFaltの反応。「やっちまったな(・Σ・;)」 そろそろモドリ玉で移動しようという段階に。No「子供達の夢を守るために戦わなきゃあかん」 SE・ja「転身だー!」Fa「カクレンジャーじゃない!!」 エリア3 サンタじゃないだろとFaltにツッこむSEVEN。偽者だあー!と起爆。 Billyを呼びたがっていたNobutuna。 SE「じゃあ俺が読むよ」ja「じゃあ俺が!」SE「俺が!」No・Fa・ja・SE「・・・」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack 粉塵王秘書(25歳女性) Q.最近は何の台がお気に入りですか?もしよろしければ戦績も教えてください ja「俺の秘書!?」「素晴らしいぜ」 A. jack「CRフィーバー倖田來未打ってて、あんま勝ってない」 狩り SEVENとNobutunaがピンチに陥る。jack「俺読んでていいのかな?(・j・;)」 エリア4 狩り SE「お便り読んでいい?」No「マラだ」 ja「誰か僕に砥石をください!」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN ササミ Q.こんにちよう。小さい頃のサンタに何を頼みましたか?また何を贈られたいと思いましたか? A. SEVEN「獣レンジャーの合体できるロボ」「玄関に置いてあって北島康介並に泣いた」 Nobutuna「ゲームボーイポケット」 jack「ダイレンジャーの白虎と剣が置いてあった」 Falt「おぼろげ」 モドリ玉で戻れなかったSEVEN。 エリア6 前にAshとラオシャンロンを狩りにいった時、SEVENが大砲を持ってるAshに蹴ったらカオスな展開になったと語るSEVEN。 それをFaltに試すも、失敗するSEVEN。 エリア5 狩り 絶望の音が鳴り響く。 バリスタを撃つNobutunaとjack。 ラオシャンロンが倒されるが、お便りを読み続けるNobutuna。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 最弱のハンマー使い Q.こいつが女だったら、こういうことができそうだというのを教えてください。 A. SEVEN「Billyは変わらない」 Nobutuna「Ashはフルフルかな」SE「アジャコング」 Falt「ミスターはおばあちゃんっぽい」 Nobutuna「Rikuは腐女子」ja「あいつはどこに向かってるんだろう・・・」 集会所 jack、第64回の投稿を元旦にやろうとしたが、投稿されたのは2009年1月13日だった。 SEVEN「Q.モンハン動画何見てる?」Nobutuna「どうでしょう以外見てない」 jack「どうでしょうを見てない」 Falt「目は通してるが、コメントはしていない」 Nobutuna「プレミアムじゃないからお気に入りが減っていく・・・」 SEVEN「モンハン~が多すぎてあやふやになってる」 Nobutuna「続編が出たらどうでしょう2ndS(エスエス)。2ndシーズン」後に100回が終わって数ヶ月後に実現する。--Falt「他の動画で、うちのパクリだろと言うのは辞めてほしい」 どうでしょう改名の経緯を振り返る一同。 当時ヒプノックを狩りに行ったっただけはYoutubeに転載していたNobutuna。 SEVEN「新メンバーそろそろ欲しいね。対抗戦が不便すぎる。」 基礎妖精論Aでケツ学が育つ。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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WASD = 歩く Shift -長押しで走る Tab - インベントリーを開く F2 -1人称と3人称の切り替え R - 槍モードへの変更 (Upright to throw, underarm to jab) -武器のリロード E - 主な動作 C - しゃがむ Q - アイテムを捨てる V - ボイスチャット G - Emote menu. Enter -ゲーム内チャット Esc -メニュー
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既出の質問くるとめんどいので過去スレからいくつか http //gmstar.com/psp/valhallaknights2.html ●ヴァルハラナイツとは 自分だけの カスタマイズキャラで仲間と共に戦える、やり込み要素満載のファンタジーアクション・RPG。ゲームユーザーからの高い評価を得て7万本のスマッシュヒット記録。 ●本作の特徴 職業やパラメータを設定することで自由度の高いキャラのカスタマイズが可能! 敵キャラ数や武器・防具などのアイテム数が充実! 戦術性を楽しめる最大6対6のグランドロジック・バトルが熱い! アドホックモードでは対戦プレイや協力プレイが可能! ●著名クリエイターの起用によりストーリー性と臨場感がUP! シナリオ:生田美話氏(代表作:FF12、聖剣伝説シリーズ) サウンド:中岡将二郎氏(代表作:FF7、アドベントチルドレン) ●より自由度の高いカスタマイズが可能に! 職業の追加、スキルシステムの導入、顔・容姿メイキングの導入により、自由度の高いカスタマイズや戦術的なパーティ編成が可能に。 ●探索(収集)要素がより多彩に バリエーションが増えた多種多様なフィールドを探索し、依頼されたクエストを制覇していく。また収集要素としては、武器・防具(219⇒380種超) アイテム(77⇒100種超) 魔法(48⇒70種超)と前作から大幅UP。 ●クリア後もまだまだ遊べるやりこみ要素を多数追加! 闘技場の導入 エクストラダンジョン【塔】 モンスター図鑑&アイテム図鑑 ハードモード 無限コンボ など 種族・職業まとめ 種族(全7種) 一般種族-人間・ドワーフ・ホビット・エルフ・アカトキ(new) 特殊種族-機械人・犬?(未発表・PVにシルエット) PVのシルエット http //blog-imgs-23.fc2.com/g/a/l/galmossan/20080422022620.jpg 職業(全12職) 下級職-ファイター・シーフ・プリースト・メイジ・モンク(new) 上級職-アンカー・ナイト・ニンジャ・サムライ・エンチャンター(new) 特殊職-マシーン(機械人専用)・???(未発表・おそらく未発表種族の専用) 新職業っぽいやつ(職業欄の一番下) http //gameinfo.yahoo.co.jp/game/11097/screenshot_zoom.html?zoom=1
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投稿日 2011年5月18日 12 23 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、SEVEN(ランス) クエスト [DL]電撃の双舞踏 モンスター ギギネブラ亜種×2 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ 麻痺綱、チーム猫BAS 前 【MHP3】第38回 モンハンどうでしょう2ndS ~もう何も恐くない~ 次 【MHP3】第39回 モンハンどうでしょう2ndS ~MHD内戦勃発~ 概要 新EDの布石をかねて外伝。 Nobutunaのオトモ、ビリー。SEVENのオトモ、アッシュ。まさかのチームBAS。 今日のBilly、攻守の覚醒。言わせるニャよ ブレスで麻痺ったNobutunaとビリーとアッシュ。SEVENがNobutunaを助ける。 流星のように現れた突進系スタンランサー。 4 23、麻痺っていたNobutunaをスーパー救済モードで救ったSEVEN。 5 22、二人で一緒にギギネブラ亜種に捕食される。 6 14、ダウンを奪ったSEVEN。SE「ミラクル系突進ランサー」 7 40頃からギギネブラ亜種に追い込まれるSEVEN。SE「死ぬっちゃ~(;◇;)」 いつの間にかお怒りになっていたビリー。 SE「よし、とどめだ(Nobutunaに)」 10 46、ネブラ対SEVENの突進対決。SEVENが競り勝つ。 11 08、ネブラの捕食でNobutuna1乙。この間にSEVENが1頭を倒す。 ベースキャンプに着いた瞬間に、SEVENもモドリ玉でベースキャンプに着く。 肉を食べるNobutunaにペイントボールを当てたSEVEN。 SEVENが二頭目のネブラを突いて、狩猟完了。 マシュマロを食べる二人。 報酬画面、ごろごろしているNobutuna。 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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Ver.3.1 2007.12.11 オンラインモードでホストプレイヤーが、MIRROR MODE(ミラーモード)を選択できるようになりました。 オンラインモードでホストプレイヤーが、車種選択表示を2D、3Dから選択できるようになりました。 MUSICに2曲追加 「Devil s Crossing」by Elite Force 「Beat The Devil」by Jiffster(Featuring Bard) Ver.3.0 2007.11.08 DUALSHOCK3の振動機能に対応 SIXAXISのモーションセンサーのコントロール性能を変更 スタートグリッドの配置位置が変更 ステータスメニューにGLOATING INDEXが追加 ボイスチャットの音声出力方法を選択できるように Ver.2.0 2007.09.14 殿堂ランキングに新たな称号が付与されるように XMBいっしょに遊んだプレイヤーに対戦車の履歴が残るように 前回使用した車がデフォルトで選択済みに プレイヤーの色がロビーでも確認できるように プレイヤーステータスの更なる改善 GrizzlyとRaingod Mesaコースのバグ修正 ボイスの通信相性改善、音声はヘッドセットのみへ出力 購入したCoyote Revengeはオンラインでプレイ可能に 購入したEliminatorモードもランキングに対応 その他、たくさんの改良とバランス調整
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投稿日 2012年7月27日 23 47 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、SEVEN(ランス)、ミスター(片手剣)、Ash(スラッシュアックス) クエスト 月夜の渓流に、双雷は轟く モンスター ジンオウガ×2 主な登録タグ ※ミスターです 毒ったよ~ コマンドー 孤独な堕天使 前 【MHP3】第56回 モンハンどうでしょう2ndS ~おや?誰か来たようだ・・・~ 次 【MHP3】第58回 モンハンどうでしょう2ndS ~スーパーヒーロー~ 概要 音声がかなり小さく、聞き取りづらくなった。 As「FaltのキャラがMからホモになっていくw」「いっそのことオカマになっちゃえばよかったのに」 As「ジンオウガ?場所は?」No・SE「ケイリュー(*´∀`)*・◇・)」 2ndS第56回以来モンハンを触ってなかったらしいNobutunaたち。 No「なんで炎に油注ごうとしてるんだw」SE「ホモに油(・◇・)」 Ashを待つ一同。 Nobutuna、ガーグァを蹴る。 いきなり1体のジンオウガと対峙するNobutuna。 3人が合流し戦う中、Ash、ソロでもう1体のジンオウガに挑んでいる。完全にビリーダムである。 かなり久々なのか、やたら被弾するNobutuna。 No「毒になってる」ミ「毒ったよ~(・x・)」 ジンオウガが体当たりする前に、SEVENがNobutunaを突いたため、ダメージを受けずに済んだ。 12 26、ソロで戦っていたAshの元に、もう1体が合流し慌てるAsh。 Ash、超帯電状態のジンオウガを追う。 SE「ミスターみたいな人間が・・・」ミ「ミスターだよ~」※ミスターです ジンオウガの尻尾を斬ったNobutuna。 捕食されたSEVENを上から眺めるNobutuna。 斬り下がりでエリア移動したNobutuna。その先にはAshがいた。 戻った時にはジンオウガがSEVENとミスターに倒されていた。 SE「お、マッシュ!」 Ashが戦っていたもう1体はでかかった。 ミ「俺は優しいよお(・x・)」No「ぜってえ嘘だ(´∀`;)」 18 46、狩猟完了。 SEVENに突かれエリア移動した3人。 閃光に襲われるNobutuna。 Ashのお便りは次回になった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 僕(しもべ)(女性) Q.私は昨日6月2日誕生日でした。片思いしていた部活の友達からおめでとうと言われて舞い上がってました。しかし同じ部活にいる私の親友と、私の好きな人が両思いだと知ってしまいました。内心凄く悲しかったのですが、「いいなリア充め」と気にかけないようにしています。すると後輩が、「先輩があの人の事をずっと見ていたのは薄々気がついてました。図星でしょ?でも、ずっとあきらめなかったんです。俺はあなたの事が好きです、付き合ってください」と言われました。いきなり信じられない話を二つも聞かされて混乱していたのもあり、中途半端な気持ちで付き合ったら失礼だろうと思い、私はその話を断ったのですが、「生意気かもしれませんが、私はあなたの事が本当に好きなんです!」といわれてしまいました。「決意が固まるまで1ヶ月でも2ヶ月でも待つ」と言われましたが、何をどうしていいのか分かりません。決して嫌ではないのです。でも、片思いしている人の事を考えると、僻んでしまいます。何か解決策を助言してください。 (・´◇`・)図星でしょ? 6月2日に対し、撮影日は7月。 A. No「本当かどうか分からないなら、信じて後輩と付き合う」 No「友達も実は、しもべさんが好きなこと知ってて尚且つ付き合って」 As「昼ドラじゃないかw」 ミ「親友だったら知らないわけないと思う」「後輩はなかったことにしちゃっていいんじゃないか?」 SEVENが変な動きをしていたらしい。 No「ただの痴漢じゃねえか!w」「jackの流れくんでるんじゃないのかw」 SE「痴漢キャラ」 いつの間にか不憫な扱いされていた社長であった。 結論 No「後輩と付き合うか、片思いの人にアタックするか」 ミ「告白しちゃえばいい。ただ後輩が嘘ついてる可能性がある。まず自分で確かめる」 後輩は保留にという意見が大半だった。 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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プレイ上のマナー 始めに 本作品ではオンラインで世界中のプレイヤーとゲームをすることが出来ます。 キャンペーンとは違いこちらはオンラインで画面の向こうにはあなたと同じ人間が居ます。 オンラインではマナーを守ったプレイを心がけましょう。 特に「BlackOpsⅡからオンラインを始めてみよう!」と言う方はじっくりこの項目を読んでプレイヤー全員が気持ちよくプレイ出来るようにしましょう。 違反行為に対しての制裁措置についての公式フォーラムでの発表 Activision Community Call of Duty Black Ops II - Security Enforcement Policy ボイスチャット(VC) ボイスチャットはフレンドと楽しく会話したり、連携を取ったりしてゲームを楽しむためのものです。 他人に暴言を吐いたり不快な思いをさせる道具ではありません。 ボイスチャットは他のプレイヤーにも聴こえる可能性があるので、他人が聞いて不快になるような発言をしてしまうようならミュートにしておきましょう。 また、ボイスチャットで暴言を吐かれたりした場合はミュートにし、自分も暴言を吐き返すなどということが起こらないようにしましょう。 メッセージ Xbox360、PS3は各種メッセージ機能がありますがメッセージは相手を中傷するためのものではありません。 たとえ相手にVCで暴言を吐かれてもメッセージでやり返すのはよくありません。 また、上記以外にもメッセージで他人のプレイスタイルに干渉することもマナー違反です。 特にゾンビモードでは高ラウンドでは必須といえる戦法はありますが、その戦法を知らない人がいるのも事実です。 その人のせいで負けたからといって他人に責任を押し付ける行為はご法度です。 談合 Boost(ブースト)行為とも。 談合とはある目的を達成するためにプレイヤーがパートナーに意図的にキルをさせることです。 チームの迷惑になりますしたくさんのプレイヤーに不快感を与えてしまいます。 このような事は絶対にしないようにしましょう。 また、Treyarchはこの行為を容認しておらず、確認された場合には永久BANを含む制裁措置が下されるとのことです。 死体撃ち 死体撃ちとはその名の通り敵の戦術スタイルが気に入らない、等の理由でイライラしたり、 馬鹿にする目的でキルしたプレイヤーの死体を撃つことです。 死体撃ちは挑発行為の一種であり、相手を侮辱する行為です。 ちなみに敵の死体の上で立ったり座ったりを繰り返すのを俗に「ティーバッグ Teabag」と言います。 また、死体撃ちやティーバッグしている人は、当然ながら隙だらけです。 本気で勝とうと思うのなら非常に無駄な行為と言えます。 FPSに限らずこの行為は対戦型のゲームにおいて大きなマナー違反となるので絶対にしないようにしましょう。 晒し行為 晒しとはインターネットの掲示板や多くの人の目が触れる場所に他人のIDを書き込むことです。 自分の気に入らないプレイスタイルの人物などで晒し行為をする人が居ますがマナー違反です。 また、今作ではシアターモードがありますがシアターモードも晒しを行うものではありません。 戦闘中のAFKや退出 AFKとは Away from keyboard の頭文字で、 「席を外す」、つまりゲーム中に放置すると言う意味です。 AFKは相手チームに点数を無駄に稼がせてしまい迷惑になります。 長時間のAFKになる場合は最初からゲームに参加しないかゲームを退出しましょう。 Codシリーズではゲームの途中参加がサポートされており、 チーム人数が足らない方から優先的にプレイヤーが補充されていく仕様です。 また、途中退出自体にも大きなペナルティは特にありません。 しかし、FFA等の個人戦ならまだしも基本的に人数差ができることは、チーム戦、特にオブジェクト系のルールでは大きな戦力差を生みます。 負けているから退出するという方が多く見られますがその抜けた人の代わりに尻拭いをさせられる人が出てくることは、 大変な迷惑行為です。どうしてもゲームを退出しなければいけない時以外は出来るだけゲームを最後まで続けるようにしましょう。 また、自分がホストだった場合、他のプレイヤーが一時的にゲームを強制中断されたり ゲーム自体が解散されるなどの不具合が今作は特に発生しやすい節があります(マルチモード、ゾンビモード問わず)。 特に意味も無く途中退出を頻繁に繰り返すのはやめましょう。 バグやチートの使用 チートはゲームの情報改ざんを意味します。 これはアカウントや本体がBANされてオンラインに参加出来なくなる可能性があります。 バグは状況次第で、公式が公に「不具合」と認めている物を使用した場合BANされる可能性があります。 回線及びスペック 快適にプレイするためには良質な回線も必要です。回線が悪ければ判定に遅延が発生し、他のプレイヤーに多大な迷惑が掛かります。 また、モバイルルーターはオンラインゲームには非常に不向きです。無線LANでのプレイは極力控えてください。 (以下PC版のみ) 最低動作環境を満たさないPCでのプレイは、回線と同じく他のプレイヤーに多大な迷惑が掛かります。 ゲーム用PCもしくはグラフィックカードを購入するなどして、動作環境を満たすようにしてください。 対処法 ボイスチャット(VC) 暴言を吐かれたりした場合はすぐに相手をミュートにしましょう。 Xbox360の場合は相手に苦情を報告することが出来ます。 苦情を報告する「不快なボイス チャット」 PS3版の場合でも「不適切な言葉遣い」という名目で通報できる メッセージ 暴言メッセージ等を相手から受信した場合は相手にせず無視や場合によっては着信拒否しましょう。 また各ハードごとに通報することが出来ます。 【Xbox 360】 苦情を報告する「不快な文字メッセージ」 【PS3】 ブロックリストに登録する 通報する 談合 まずは優しく「迷惑だから止めてほしい」のような内容のメッセージを送ってやめてもらいましょう。 それでも止めてもらえない場合はゲーム内に談合を通報する機能があるのでそれを使い通報しましょう。 まれにゲーム内で攻撃して止めた場合に「邪魔したほうもマナー違反」のようなメッセージを送ってくる人が居ますが、 ゲームルールに則った上での行為ならそれはマナー違反ではありません。 晒し行為 無視しましょう。 晒されたからと言ってプレイに支障はありません。 ただ晒されたせいで暴言メッセージが来るようであれば上記の方法で対処してください。 戦闘中のAFKや放置 AFKや放置はマナー違反ですが何もしないでおきましょう。 どうしても注意したい場合は決して喧嘩腰では無く優しい口調でメッセージを送りましょう。 相手の受け取り方によってはそのメッセージがマナー違反になる可能性もあるのでその際は謝りましょう。 チートの使用 ゲーム内の通報機能を使って通報しましょう。 また、他人に影響を与えるようなチートの場合は自分が被害に合わないようにゲームを退出することが無難です。 他人を不愉快にさせるプレイ(TDM.DOM.S D等) ・味方の近くで不用意に銃声を鳴らさない ・細い通路での味方プレイヤーに対する進行妨害 ・DOMなどのオブジェクト系ルールの試合でのルールに沿わないプレイ 以下、加筆求む